引用:
この後、ゲーム序盤をどうするか、という話題になると、堀井さんは真剣な顔になり、「いちばん怖いのは文句をいう人じゃない」という話を切り出した。
「いちばん怖いのは、ゲームをプレイしたけど、わたしにゲームに向いてないんだ、と感じて、そのまま去っていく人。こういう人を増やしちゃいけない。わたしでも遊べるゲームがあったんだ! と思ってもらうことが大事」
CEDEC基調講演レポート 堀井雄二氏「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の秘密を語る
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