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U25選手権 決勝トーナメント
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トピックのレビュー - U25選手権 決勝トーナメント
作成者
メッセージ
yuki
記事の件名:
Re: U25選手権 決勝トーナメント
引用付きで返信する
こちらには、現在のトーナメントの状況を記載していきます。
〈準決勝〉
・日野雄之(hinognu)ー横田一稀(yokooo)
・夏季優勝者ー新鋭戦優勝者
〈決勝〉
・(日野雄之ー横田一稀の勝者)ー(夏季優勝者ー新鋭戦優勝者)
対戦は、組み合わせが出来次第、順次進めるものとする。
棋譜は、1マッチ終了するごとに、犬塚まで送って下さい。
アドレスは、
yuki_abgc@yahoo.co.jp
です。
こちらには、現在のトーナメントの状況を記載していきます。
〈準決勝〉
・日野雄之(hinognu)ー横田一稀(yokooo)
・夏季優勝者ー新鋭戦優勝者
〈決勝〉
・(日野雄之ー横田一稀の勝者)ー(夏季優勝者ー新鋭戦優勝者)
対戦は、組み合わせが出来次第、順次進めるものとする。
棋譜は、1マッチ終了するごとに、犬塚まで送って下さい。
アドレスは、yuki_abgc@yahoo.co.jpです。
投稿記事
Posted:
2015/06/01 20:12
yuki
記事の件名:
U25選手権 決勝トーナメント
引用付きで返信する
U25参加者で行われている、各季リーグ戦の優勝者と、10月のバックギャモンフェスティバルで行われる、新鋭戦の優勝者で、ラスベガス派遣を賭けて、決勝トーナメントが行われます。
以下、概要です。
〈参加資格〉
・冬季、春季、夏季各リーグ優勝者
・新鋭戦優勝者
〈方式〉
・4名によるKOトーナメント
・組み合わせは(冬季ー春季)ー(夏季ー新鋭戦
)
・準決勝は、9Pマッチ×3セット、決勝は、11Pマッチ×3セット
・準決勝、決勝ともに、マッチ勝敗とPR勝敗を合算して競うが、勝敗の合計が3-3になった場合は、XGのプロファイリング機能を使用して、3マッチの平均PRが低い方を勝者とする。
〈解析設定〉
・解析の設定は、world classで、チェック項目は、XGと比較したエラーにのみ、チェックを入れず、サーチインターバルは、一番少ない4つのものを使用し、ベアオフデータベースは、15 checkers over 6 pointとする。
・エラーの設定は0.020、ブランダーの設定は0.080とする。
〈対戦場所〉
・対戦する場所は、原則Grid Gammonとする。ただし、両者の合意があり、棋譜を残せる環境にある場合、ライブでの対戦も可とする。
〈対戦期限〉
・10/31までに、決勝戦を3マッチ終わらせるものとする。
〈その他〉
・今回は、ディレクターが参加していないため、棋譜を公開する予定はないが、他者からの公開する要請があった場合は公開するものとする。
質問等ありましたら、このスレッドにお願いします。
ディレクター 犬塚 雄輝
U25参加者で行われている、各季リーグ戦の優勝者と、10月のバックギャモンフェスティバルで行われる、新鋭戦の優勝者で、ラスベガス派遣を賭けて、決勝トーナメントが行われます。
以下、概要です。
〈参加資格〉
・冬季、春季、夏季各リーグ優勝者
・新鋭戦優勝者
〈方式〉
・4名によるKOトーナメント
・組み合わせは(冬季ー春季)ー(夏季ー新鋭戦
)
・準決勝は、9Pマッチ×3セット、決勝は、11Pマッチ×3セット
・準決勝、決勝ともに、マッチ勝敗とPR勝敗を合算して競うが、勝敗の合計が3-3になった場合は、XGのプロファイリング機能を使用して、3マッチの平均PRが低い方を勝者とする。
〈解析設定〉
・解析の設定は、world classで、チェック項目は、XGと比較したエラーにのみ、チェックを入れず、サーチインターバルは、一番少ない4つのものを使用し、ベアオフデータベースは、15 checkers over 6 pointとする。
・エラーの設定は0.020、ブランダーの設定は0.080とする。
〈対戦場所〉
・対戦する場所は、原則Grid Gammonとする。ただし、両者の合意があり、棋譜を残せる環境にある場合、ライブでの対戦も可とする。
〈対戦期限〉
・10/31までに、決勝戦を3マッチ終わらせるものとする。
〈その他〉
・今回は、ディレクターが参加していないため、棋譜を公開する予定はないが、他者からの公開する要請があった場合は公開するものとする。
質問等ありましたら、このスレッドにお願いします。
ディレクター 犬塚 雄輝
投稿記事
Posted:
2015/06/01 20:08
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