日本バックギャモン協会

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トピックのレビュー - ポジション談義
作成者 メッセージ
  記事の件名:   引用付きで返信する
わーい、あってた。
この機能面白いですね。
投稿記事 Posted: 2009/06/16 11:48
  記事の件名:  解析結果  引用付きで返信する
皆さん回答ありがとうございました。

Gnuでの解析結果は下記の通り、22pメイクがいいようです。
22pアンカーをつくると最低でも3pゲームが保障されるうえに、多々
勝つパターンがあります。こちらの穴あきプライムに引っ掛かって
フルプライムが崩れることはよくあるでしょう。

5pメイクもDMPではベストプレイになりますが、ギャモン負けが多すぎてだめでした。


1. Rollout 24/22 23/22 3/2 Eq.: -0.566
0.202 0.013 0.000 - 0.798 0.046 0.001 CL -0.631 CF -0.566

2. Rollout 24/22 23/22 13/12* Eq.: -0.574 ( -0.009)
0.233 0.035 0.001 - 0.767 0.153 0.005 CL -0.655 CF -0.574

3. Rollout 8/5* 6/5 Eq.: -0.630 ( -0.064)
0.236 0.041 0.002 - 0.764 0.220 0.016 CL -0.721 CF -0.630

4. Rollout 23/22 13/12* 8/7 6/5* Eq.: -0.699 ( -0.133)
0.259 0.062 0.005 - 0.741 0.333 0.059 CL -0.807 CF -0.699

5. Rollout 6/5*/2 Eq.: -0.815 ( -0.249)
0.160 0.022 0.001 - 0.840 0.204 0.010 CL -0.873 CF -0.815


Full cubeful rollout with var.redn.
144 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 856687021 and quasi-random dice
Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 144 games)
Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply cubeful prune [world class]
投稿記事 Posted: 2009/06/15 23:32
  記事の件名:  ポジション談義  引用付きで返信する
画像

長谷川さんと板垣さんと3人でシュエットした時の11です。
どう動かしますか?
投稿記事 Posted: 2009/06/13 12:03

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