日本バックギャモン協会

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トピックのレビュー - 2010/6/18 24
作成者 メッセージ
  記事の件名:  Re: 2010/6/18 24  引用付きで返信する
18/16 18/14

10pも8pも貴重な資産なので崩したくありません。
13/7は5プライム作りを狙っているのでしょうが、次にカバーできる目は6しかありませんし、仮に5プライムができたとしても
動かせるスペアマンが6ポイントにしかないので、柔軟性に欠けています。一瞬の間5プライムを作っても、長続きしないで壊さざるを
得なくなるなら意味がない気がします。特に18pのクリアーに悩まされそうです。

結局、一番動かしたい駒を動かし、次に最大限のフレキシビリティを残すのが私のプレイです。この瞬間ならリスクはほとんどありません。
ヒットされなければ16,14の駒を使って相当時間が稼げます。
投稿記事 Posted: 2010/06/20 11:37
  記事の件名:  Re: 2010/6/18 24  引用付きで返信する
意外と難しいですね~ ><
セーフティーは形がイマイチだし、ミッドはまだ保持したいし・・・
10/8 6/2 かなぁ・・・。
投稿記事 Posted: 2010/06/19 10:55
  記事の件名:  Re: 2010/6/18 24  引用付きで返信する
13/7

 実戦ではやりそうもないですが、敵のインナーにブロットが2コも落ちているし、ヒット目がカバー目とかぶっているので、これ。
                                  shun :roll:
投稿記事 Posted: 2010/06/19 08:39
  記事の件名:  Re: 2010/6/18 24  引用付きで返信する
ムーブ後7Pipリードもまだ先が長いしペイナウに成功しても勝ちが確定するわけでもない。
10/8 10/6でインナー強化の布石にします。
投稿記事 Posted: 2010/06/19 08:14
  記事の件名:  2010/6/18 24  引用付きで返信する
画像
投稿記事 Posted: 2010/06/18 21:24

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