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王位戦決勝1st Matchより https://backgammon.or.jp/forum/viewtopic.php?f=2&t=1115 |
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作成者: | nori [ 2010/05/09 08:47 ] |
記事の件名: | 王位戦決勝1st Matchより |
作成者: | WooMets [ 2010/05/09 09:56 ] |
記事の件名: | Re: 王位戦決勝1st Matchより |
11/7(2), 8/4(2) ピップリードは十分あるので安全性重視。7と9は迷いますが、4は早い段階で押さえられるなら押さえておきたいです。 問題で出されると考えますが、実戦ではノータイムで13/9(2) 11/7(2)をやってしまいそうで、そのときの流れや雰囲気で常に同じ答えを出せないように感じます。ここできちんと考えられる感性を持つことは重要なテーマでしょう。 |
作成者: | 浜風つばさ [ 2010/05/10 20:34 ] |
記事の件名: | Re: 王位戦決勝1st Matchより |
2away-2awayのキューブが2倍ですね~。 ピップが優勢なので安全にすれ違いさえできれば良い感じですね~♪ 僕もWooMets さんと同じく、11/7×2 8/4×2にしますです~。 |
作成者: | fairytails [ 2010/05/11 02:25 ] |
記事の件名: | Re: 王位戦決勝1st Matchより |
8/4(2)が確定で、あと2回、どちらをクリアするか。 13/9(2)とすると、11ポイントはショット与えても 4ゾロのみなのでほとんど問題なくクリアできそう。 バーポイントがないので、8,9ポイントのクリアは 少し不安つき。 11/7(2)とすると、13ポイントさえクリアできれば そのあとの7,8ポイントのクリアはかなり安全。 ただし13ポイントが2以上のゾロ目もしくは5-6 (7通り)でしか安全にクリアできなく、2ショットのみ 与える比較的安全なクリア 5,6と2,3の組み合 わせも8通りしかない。この15通りをすぐに振れな いとかなりの確率でダイレクトショットを与えることに なりそう。 と考えると計算しなくても前者がいいような気がしま す。もちろん前者で8、9クリア時にダイレクト与える ほうが、後者で早めに与えるよりも打たれるダメー ジは大きいのだろうけど、後者のほうでも7,8クリア 時に与える可能性も十分にあるわけだし、トータルで の被ショット率がそもそも大差な気がします。 経験上、このタイプの問題は一番後ろのポイント、た いていの場合ミッドクリアが良いことが多いです。そ れだけミッドのクリアは難しいのだろう。 |
作成者: | nori [ 2010/05/11 23:59 ] |
記事の件名: | Re: 王位戦決勝1st Matchより |
8/4(2)ってそんなに偉いのかぁ。 13/9(2) 11/7(2)な人はいないのか? |
作成者: | nasu [ 2010/05/12 08:54 ] |
記事の件名: | Re: 王位戦決勝1st Matchより |
はい、私がそうムーブするとおもいます。私はミッドクリアをまずして、8から4X2かBAR作るかどっちなんだろうって思ってた。たしか実戦は次も4ぞろかなにかでまったく関係なかったような気がするが。 |
作成者: | 望月 正行 [ 2010/05/12 12:37 ] |
記事の件名: | Re: 王位戦決勝1st Matchより |
4pを作らないで勝つのは大変すぎます。そして、7(2) 9(2)とやると、4pを作れる目が直後に24とぞろ目しかありません。 その後はビルダーが増えてくるでしょうが、それでもいつまでも作れない可能性が多々あります。 |
作成者: | nori [ 2010/05/17 13:34 ] |
記事の件名: | Re: 王位戦決勝1st Matchより |
引用: コード: 1. Cubeful 2-ply 13/9(2) 8/4(2) Eq.: +0.6726 0.8363 0.0560 0.0008 - 0.1637 0.0083 0.0001 2-ply cubeful prune [world class] 2. Cubeful 2-ply 11/7(2) 8/4(2) Eq.: +0.6268 ( -0.0458) 0.8134 0.0578 0.0009 - 0.1866 0.0131 0.0002 2-ply cubeful prune [world class] 3. Cubeful 2-ply 13/9(2) 11/7(2) Eq.: +0.6203 ( -0.0523) 0.8102 0.0451 0.0007 - 0.1898 0.0122 0.0001 2-ply cubeful prune [world class]outerのstripがイヤだったのですが、clearするだけなので問題ではないです。4ptができていないことが問題。 |
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