日本バックギャモン協会
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エースポイントゲームでのキューブ
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ページ 22

作成者:  浜風つばさ [ 2010/05/29 13:04 ]
記事の件名:  Re: エースポイントゲームでのキューブ

keiさん、レスありがとうございます~♪

テイクラインが低いので、ダブルを掛けるメリットが低い、という理由も何となくわかるのですが・・・どうもイマイチ自分の頭の中で納得がいかないのですね。
(多分、僕の理解力が悪いだけです~ ><)

>20%のギャモンセーブの時の15%の勝率を重視しようという考え方ですね。

それで、それを勝率に加えるような計算をしてみました~♪

もしダブルを掛けずにそのままゲームを最後まですれば・・・
ゲームに勝ってのマッチ勝利の確率・・・(ゲーム勝率 45.5%)×(1away-5away勝率85%)=約38.7%
平負けしてのマッチ勝利確率・・・(ゲーム負けの確率54.5%-ギャモン負け以上の確率35.2)×(5away-1awayの勝率15%)=2.9%
合計(キューブが全く動かないと仮定した現時点の勝率)・・・41.6%

対して、この場面でキューブを相手に渡しての勝率・・・45.7% 
(この手持ちの場合45.5%との0.2%の差が分からないのですが、単なる誤差ですか?)

う~ん・・・ダブルを掛けたときの勝率の方が3.9%高いですね~ ><
どこか計算間違えているのかなぁ・・・

作成者:  key [ 2010/05/29 13:14 ]
記事の件名:  Re: エースポイントゲームでのキューブ

こちらがキューブを持っていると、もっと都合がよいときにキューブを打てます。
勝つときは大体キューブを使って勝つでしょうから(ドロップかテイクかは分かりませんが)、後から打つこのメリットは結構大きいですね。

作成者:  浜風つばさ [ 2010/05/29 13:25 ]
記事の件名:  Re: エースポイントゲームでのキューブ

ブロットが発生している今が一番のキューブチャンスだと思っていたのですが、もっと良いチャンスが出る可能性があるのですね??
了解です~♪

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