日本バックギャモン協会

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bar/20 75%  75%  [ 3 ]
bar/23 15/12* 25%  25%  [ 1 ]
投票総数: 4
作成者 メッセージ
 記事の件名: 2010/7/18 Hit or not
投稿記事Posted: 2010/07/19 03:26 
オフライン

登録日時: 2007/04/11 06:33
記事: 472
お住まい: 板橋区常盤台
コード:
XGID=-abBBBBBB---a--Babbd-b---A:1:1:1:32:3:3:0:5:10

X:nori   O:SeiichiNagai
Score is X:3 O:3 5 pt(s) match.
 +13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+
 |       X  O  O  O |   | O     O          |
 |       X     O  O |   | O     O          |
 |                  |   | O                |
 |                  |   | O                |
 |                  | X |                  |
 |                  |BAR|                  |
 |                  |   |                  |
 |                  |   |                  |
 |                  |   |                  | +---+
 |             X  X |   | X  X  X  X  O    | | 2 |
 | O           X  X |   | X  X  X  X  O  O | +---+
 +12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+
Pipcount  X: 121  O: 154 X-O: 3-3/5
Cube  : 2, X own cube
X to play 32

_________________
nori

http://www.backgammonbase.com


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 記事の件名: Re: 2010/7/18 Hit or not
投稿記事Posted: 2010/07/19 11:06 
オフライン

登録日時: 2007/04/05 23:37
記事: 299
ヒットしたほうが、フロントでもバックでもいいでしょう。1,2バックのタイミングを合わせるのは、相当大変ですから。


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 記事の件名: Re: 2010/7/18 Hit or not
投稿記事Posted: 2010/07/19 21:36 
オフライン

登録日時: 2007/04/11 06:33
記事: 472
お住まい: 板橋区常盤台
bar/20のかた、説明をお願いします。

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nori

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 記事の件名: Re: 2010/7/18 Hit or not
投稿記事Posted: 2010/07/19 22:35 
オフライン

登録日時: 2007/04/04 21:49
記事: 695
No Hit を選択したので書いてみます。要は23ポイントに生き返ったあと、残り数ロールのうちに敵のブロークンプライムを抜けられない可能性と、20ポイントに生き返ったあと敵のプライムを抜けられない可能性を比較すると、後者の方が半分程度に見えるからです。4駒目をヒットして上昇するギャモン率・バックギャモン率の上昇がわずかであること、敵が生き返らずに敵のインナーが維持される可能性もある程度考えられるからです。なんという数学的でない説明。 :roll: shun


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 記事の件名: Re: 2010/7/18 Hit or not
投稿記事Posted: 2010/07/20 06:38 
オフライン

登録日時: 2007/03/23 10:48
記事: 4772
お住まい: TOKYO
ボードが見づらくて考えられません。
見やすいのにしてくれると嬉しい。


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 記事の件名: Re: 2010/7/18 Hit or not
投稿記事Posted: 2010/07/20 06:43 
オフライン

登録日時: 2007/03/23 10:48
記事: 4772
お住まい: TOKYO
でもまあ、テーマが簡単だったので解答します。
hitすると1pに立たれてバックゲームのタイミングが合うかもしれません。
23pの駒が逃げられなくなるかもしれません。
b/20ならタイミングが全くないし、15pに2枚いるのでプライムバトルで負ける心配もありません。

b/20


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 記事の件名: Re: 2010/7/18 Hit or not
投稿記事Posted: 2010/07/20 06:44 
オフライン

登録日時: 2007/03/23 10:48
記事: 4772
お住まい: TOKYO
ところでDMPなのでGとかBGとかは関係ないのでは?


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 記事の件名: Re: 2010/7/18 Hit or not
投稿記事Posted: 2010/07/24 23:40 
オフライン

登録日時: 2007/04/11 06:33
記事: 472
お住まい: 板橋区常盤台
実戦でb/20を選択し、そのあと逆転負けしたので、おかしいかと思って調べてみたら30くらいしか差がなく(ロールアウト)、どうしたものかと思ってPostしました。

そもそもに80%ちょいしか勝率がないんですよね。

P.S.
きはら氏がhitなのは回答があった時点でわかりました。

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nori

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